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Más de 8 personas

Escape room para grupos grandes en Murcia

La mayoría de salas admite seis jugadores como mucho. Estas aceptan grupos grandes sin partirlos en turnos de dos horas.

El criterio

Por qué están estas y no otras

Aquí sí hay dato objetivo: entran las empresas que tienen alguna sala que admite 8 jugadores o más, según el máximo que publica cada una. No es una opinión, es el número de su propia web. Ojo: los formatos de mucha capacidad suelen ser «hall games» y funcionan distinto a una sala clásica.

5 salas

La selección

Abduction

Murcia

Dos salas en Murcia, una de ellas para grupos de hasta 16 personas. Temática de misterio y de sala grande.

Salas
2
Jugadores
2-16
Desde
15 €/pers.
  • The exam 2-6 misterio
  • Radio 2-16 hall game

Escape Play 2

Murcia

El operador más grande de la Región, con diez salas repartidas en varios locales de Murcia. Tiene mucho formato de sala grande y hall game para grupos numerosos.

Salas
10
Jugadores
2-100
Desde
12 €/pers.
  • Piratas 4-20 hall game
  • El rescate 8-100 hall game
  • Operacion diamante 8-25 hall game
  • La trampa [ 2 salas] 2-6 aventuras
  • Feliz cumpleaños 2-7 miedo
  • La prisión 2-6 criminal
  • Acampada 8-20 hall game
  • Super poderes 8-25 hall game
  • Dino Park 2-6 infantil
  • Game room one 4-8 hall game

Inside

Murcia

Sala de obsesión en la zona de Las Palmeras, al este de la ciudad.

Salas
1
Jugadores
2-8
Desde
15 €/pers.
  • Obsesión 2-8 misterio

Sala en pleno centro, junto a la plaza de San Agustín. Temática onírica.

Salas
1
Jugadores
3-9
Desde
15 €/pers.
  • Misterio sin resolver 3-9 misterio

The Magic Room

Molina de Segura

Tres salas de temática mágica en Molina de Segura. De las pocas que apuestan por la magia como hilo conductor.

Salas
3
Jugadores
2-10
Desde
15 €/pers.
  • El torneo de magia 4-10 fantasía
  • El callejón mágico 4-8 fantasía
  • La búsqueda 2-8 fantasía
Cara a cara

Las salas de esta selección, comparadas

Mismo formato para todas: precio por persona con el grupo completo, jugadores y temática. Es la única forma de compararlas sin abrir seis pestañas.

  • Terror y tensión
  • Misterio y crimen
  • Aventura y fantasía
  • Grupos grandes
  • Para niños
Sala Empresa Dónde Jugadores Duración Edad Desde Temática
The exam Abduction Murcia 2-6 60 min 10+ 20 € misterio
Radio Abduction Murcia 2-16 60 min 8+ 15 € hall game
Piratas Escape Play 2 Murcia 4-20 13 € hall game
El rescate Escape Play 2 Murcia 8-100 15 € hall game
Operacion diamante Escape Play 2 Murcia 8-25 12 € hall game
La trampa [ 2 salas] Escape Play 2 Murcia 2-6 60 min 32 € aventuras
Feliz cumpleaños Escape Play 2 Murcia 2-7 60 min 16 € miedo
La prisión Escape Play 2 Murcia 2-6 60 min 14 € criminal
Acampada Escape Play 2 Murcia 8-20 12 € hall game
Super poderes Escape Play 2 Murcia 8-25 12 € hall game
Dino Park Escape Play 2 Murcia 2-6 60 min 15 € infantil
Game room one Escape Play 2 Murcia 4-8 16 € hall game
Obsesión Inside Murcia 2-8 15 € misterio
Misterio sin resolver Sociedad del Misterio Murcia 3-9 80 min 16+ 15 € misterio
El torneo de magia The Magic Room Molina de Segura 4-10 60 min 15 € fantasía
El callejón mágico The Magic Room Molina de Segura 4-8 60 min 21 € fantasía
La búsqueda The Magic Room Molina de Segura 2-8 75 min 18 € fantasía

Cómo leer el precio. Casi todas las salas cobran por sala y no por persona, así que aquí está dividido entre el número máximo de jugadores: es lo que pagaría cada uno yendo con el grupo completo. Si vais menos, sale más caro por cabeza. Las que ponen «—» no publican precio.

Dudas

Preguntas frecuentes

¿Cuántos caben en una escape room?

La sala clásica de la Región admite seis jugadores. Por encima de ahí hay que buscar formatos concretos: hay salas que llegan a ocho, nueve y diez, y formatos de grupo grande que aceptan dieciséis, veinticinco y hasta cien personas.

¿Un «hall game» es lo mismo que una escape room?

No. En vez de encerraros en una sala tematizada, son pruebas por equipos en un espacio amplio. Admite grupos que una sala clásica no podría, pero la experiencia es distinta: menos historia y más juego por equipos.

¿Es mejor partir el grupo en dos sesiones?

Depende de para qué vayáis. Si el plan es que todos jueguen juntos, buscad un formato grande. Si lo que queréis es la experiencia clásica, dos sesiones de seis funcionan mejor que meter a diez donde caben seis: varias salas de la Región lo desaconsejan expresamente.